Speciální objekty jsou objekty používané pro finalizaci scén. Tyto objekty jsou součástí editoru a mají specifické vlastnosti.
Editor používá tyto typy:
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_dummy.png) |
Dummy |
pomocný objekt, který se používá pro optimalizace scén, scripty, ... |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_event.png) |
Event |
objekt pro grafické a zvukové efekty |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_fauna.png) |
Fauna |
objekt pro vkládání žívočichů do scény |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_level_item.png) |
Level item |
používá se pro vkládání modelů do scény, které může hráč zvednout - jako například zbraně |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_light.png) |
Light |
bodové a kuželové světlo |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_mp_help.png) |
MP Helper |
pomocný objekt pro MP hru, pomocí kterého je možno do scény přidávat vlajky, bedny na zbraně, ... |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_north_star.png) |
North star |
pomocný objekt pro nastavování světových stran ve scéně a pro mapu scény |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_player.png) |
Player |
pomocný objekt pro vkládání scriptovaných postav do SP a MP kooperativní hry |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_snd_switch.png) |
Sound switch |
pomocný objekt zvukového systému pro místa změny zvukových nastavení - například EAX |
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/icon_way_point.png) |
Way point |
pomocný objekt pro vytyčení cest AI v SP a MP kooperativní hře |
|